![]() Рендеринг пока не очень хорошо получается,
так 3ds max
не новый и нет v-ray на него- щас пытаюсь
визуализовать все Brazilом.
|
![]() Начал работать над новой моделькой, аля фургончик 80х из GTA SA , пока не накладывал материалы
и толком недоделал, сглаженности нет- это было сделано за 4 часа сегодняшнего дня! Дня через 3
закончу.
|
Теперь на сайте появились модели для скачивания,
расположенные
в каталог файлов\моделирование\модели.
Также в скором времени
появятся новые уроки, 2 подборки текстур,
новые модели и в том числе
которую я сам в данный момент делаю. Т
акже в разделе каталог файлов представлен
один излучших на мой взгляд учебников по 3d моделированию-
весит много, но он того стоит.
![]() |
![]() ![]() Все тотже системник только немного освещения
|
![]() ![]() IBM древний как мамонт мышка лучше всего получилась
![]() И программисты мы и плотники.......
|
![]() ![]() Моя комната(фотка настоящая, системный блок сверху 3d модель )
![]() Not gravity А они летят, летят.......
|
![]() Приблизительно год назад OpenGL-форумы были взбудоражены новостью – компании-производители графических ускорителей ATI и NVidia планируют внести радикальные изменения в API OpenGL. Новая версия графического интерфейса будет иметь версию 3.0. На данный момент OpenGL – самый долгоживущий графический API, ему уже больше 14 лет (появился в 1992-1993 гг). За это время графическое оборудование постоян ... Читать дальше » |
Вышла новая версия 3D-редактора SOFTIMAGE|XSI 6.5. Среди представленных в программе нововведений и улучшений (а их около тридцати) есть такие, которые были разработаны специально для крупных клиентов Avid – компаний Lionhead Studios, Valve, EA, Animal Logic, Nerdcorps, Pandemic и NCSoft. Среди главных нововведений можно отметить:
Поддержка карты визуализации HDR Дополнительные SDK (Software Developer’s Kit) APIs (Application programming interface); Новые средства для UV-проецирования (наложение данных с 2D-изображений на 3D-модели) |
Вышла новая версия бесплатного редактора 3D-графики с открытым кодом. В программе есть все инструменты, которые используются в профессиональных 3D-редакторах, так что, работая в Blender, можно разобраться с основами 3D и уяснить для себя принцип работы подобных программ.
Среди наиболее важных улучшений этой версии можно отметить работу эффекта подповерхностного рассеивания с панорамными визуализациями, импорт файлов 3DS с источниками света, повышение стабильности работы системы частиц. |